现在正在转向:对于控弦“连射”与“点射”的个人理解,请稍候...

转向内容简介:  我是这样理解原意的。    适当增加连射&连击的几率,减少伤害惩罚,但递减伤害来做平衡。然后是可以跟技能配合使用    这样一来可以尽可能消除它的局限性(小怪的时候装备,boss的时候卸下),以此来提高连击这样的被动技能在技能栏中的地位    那么