代表游戏:【石器时代—问道—梦幻诛仙】

代表游戏:【FF14—桃园】

2001年首款回合制登场

《石器时代》由日本JSS公司开发,华义国际代理的2D网络游戏,中国早期网络游戏的代表,堪称中国网络游戏的鼻祖,在中国运营时间长达8年之久,然而由于版权争夺等问题,最终与2008年停服,后由版权持有商Digipark授权胜思网络和陶朱科技全权代理。

实时自动开启的对战系统

《问道》以风格迥异的各类神仙及奇人异士率性诠释。游戏在延续回合制网游的轻松性和策略性外,还引入了文字MUD和即时网游的特色,独创的战斗突发事件及实时自动开启的对战系统使玩家在回合制网游中也能感受到紧张和刺激。

3D技术优化 2D回合网游

《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,结合可爱的Q版风格为众人展现宏伟。梦幻诛仙使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术。

虚幻3引擎打造 ATB回合战斗模式

《FF14》由官方一直秘而不宣的全新游戏引擎打造,画面品质更上一层楼,可谓最终幻想巅峰之作。其经典的战斗模式也将被一起带入到网络版。超高清的画面与ATB回合战斗模式必将成为次世代回合网游的标杆,引领未来回合制网游的发展。

《桃园》将星召唤,全屏战斗动画

在次世代回合《桃园》中,次世代引擎的精确算法可以实现全屏召唤的震撼效果,玩家可在游戏中自由召唤数百位武将进行同台对决。感受超震撼的视觉体验和超刺激的战斗快感!其中,革新的“武将对决”QTE系统为回合战斗增加了趣味和技巧性。

《桃园》不读秒的战斗!ATB系统!

《桃园》革新的战斗系统——ATB回合战斗(Active Time Battle),将即时概念融入回合玩法。基于该系统,玩家可以告别“30秒”等待,在回合战斗中实现“不读秒战斗”。“同时行动”、“即时跑位”等传统回合无法实现的新鲜玩法在《桃园》中都能体验到!

游戏赏析

画面最好的国产网游《桃园》韩国版CG宣传片
畅游宣布代理《桃园》将于暑期公测

搜狐畅游宣布获得次世代回合网游《桃园》的全球发行权,于近期上线。《桃园》高级制作人沈力航表示:"畅游在运营方面的领先优势,将助力《桃园》在全球多国取得巨大的市场突破。预计将于今年暑期正式上线。"

美图首曝《桃园》 感受12种天气变化

体验真实场景,感受瞬息万变。基于次世代引擎虚幻3的特效渲染专利技术,《桃园》首次实现模拟自然界真实气候,仿效天气变化效果,让游戏世界变得更加真实。打破了传统回合网游的静态场景模式实现了冰、雪、雨、雾等十二种天气即时的变化。

2D回合VS次世代回合

创新

和国内大多数2D网游来看,《桃园OL》推出的这款独特创新的游戏,多方面优化。我很喜欢这款特殊回合玩法,3D画面,不读秒的战斗,召唤武将同台对决。无论如何我都要尝试!

传统

还是传统的回合制游戏好。回合制不读秒多累人啊。3D画面回合制太占CPU了,能多开才是王道。

PK
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