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新手指引之角色创建与转职事项

  有关人物的基础属性选择
  
  在游戏里,带甲系、侠客系、控弦系职业,都是物攻为主的职业,只有百家系因为主要使用计策为攻击手段,所以是以计攻为主的职业。
  
  武力:带甲系职业主要通过该点数来增加物攻;次要影响生命和物理防御。
  
  耐力:主要影响生命、物防和坚韧,次要影响计防。
  
  智力:主要影响精力、计攻和计防,次要影响计暴。
  
  敏捷:主要影响速度、闪躲,次要影响物暴和计暴;侠客系职业主要通过该点数来增加物攻。
  
  技巧:主要影响命中、物暴和计暴,次要影响闪躲;控弦系职业主要通过该点数来增加物攻。
  
  在初始人物创建阶段,游戏里提供了10个属性点可供玩家自由分配,而且,不分配完剩余点数,是无法完成人物创建的。
  
  剩余点数未分配完,无法完成人物创建。


  
  这10个剩余属性点数,除了可以采用手动方式自由分配以外,游戏里还提供了4种已经分配好的基础属性模板,可供新手玩家直接选择。
  
  武敏型:推荐侠客系职业选择


  
  武技型:推荐带甲和控弦系职业选择


  
  智敏型:推荐二转学士、道士的百家系职业选择


  
  智技型:推荐二转策士(未开放)的百家系职业选择


  
  若不使用系统提供的4种基础属性模板,而自己通过手动加点分配的话,需要注意,初始人物单个属性最高只能加到10点。
  
  另外,前期加点若有失误的玩家也不必担心,在人物10级后,在州府内政区徐琨处,可以领到任务“了解职业”,完成后将可得到洗点道具。

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