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魔力情结的桃园玩家们伤不起丫

  桃园KFZ,你勾起我太多的回忆——校园的生活、网吧的奋战、欢笑与悲伤。作为80后研发团的你们来说,桃园本身或许也寄托着你们不少的回忆和经历。网游界有句话我想很多玩家都应该听过或者看到过,但凡有新的MMORPG游戏出来,大家都会拿去和魔兽做比较,然后得出的一个结论是“一直被山寨,从未被超越。”原因我想大家都知道,因为魔兽是一款MMORPG的经典之作。桃园作为一款半回合制游戏,实在有太多不得不让我和魔力宝贝进行对比的地方了。因为个人认为魔力宝贝真的是回合制游戏的经典之作。

  转职系统

  桃园转职需要技能等级支持,学习技能需要职业等级支持,职业等级需要声望支持。环环相扣。看似顺理成章,有条不紊。带来的实际效益是——针对声望任务锲而不舍。每天不停地每日任务,这也是现在游戏中玩家争议最大的地方!!枯燥,乏味,累。好不容易声望足以支持学会所有技能之后,摆在玩家面前的又是一道新的关卡——技能等级。桃园技能每提升一级所需要支付的代价和带来的效益完全不成正比,高额的金币带来的只有小数点后面那惊人的数值,激情荡然无存。只能说是为了转职而升级,被动状态。

  魔力宝贝转职需要等级支持&职业对应得意技等级支持&声望支持(三者并列关系)。技能等级熟练支持声望增加、BOSS击杀支持声望增加。转职等级需求带动烧双练级。技能等级需求由于技能等级变化会带来视觉效果上的大幅冲击,而且技能每提升一级都可以带来较大的回报,为了那高输出和华丽的外观我想要提升技能等级,主动状态。BOSS挑战,玩游戏打BOSS 天经地义,那是证明自己的最佳战场。

  大家一看就知道这个转职系统是COPY魔力的了吧,只是两者在结合了游戏本身的玩法之后,所带来的实际效果大家都显而易见的。COPY无罪,但是请不要只CTRL+C & CTRL+V.请把精华吃透。

  宠物系统

  桃园宠物系统不是COPY魔力的,但是COPY梦幻诛仙不走样的。本人梦幻诛仙不算资深玩家,但是也略懂,略懂。由于是两个不同的宠物系统孰好孰坏我不做评论,官方论坛有人发过一个相应的投票贴,

  大家希望桃园的宠物系统像梦诛还是像魔力

  有兴趣的人可以去看看,这个宠物系统带来的最大的弊端是后期宠物远比前期宠好。现在TY基本设定为每10级更新一批携带宠物,而且每一批里面会有几只金色属性的宝宝,导致基本上每一个等极段,大多数人带的宝宝都一个样,士兵精锐有木有?假面猪有没有?

  视觉疲劳啊~~~~~~~这个COPY人家的也就算了,游戏里宠物还自己COPY自己的,别以为你穿个马甲我就不认识你,换句话绕回来,自己COPY自己,这点又是COPY魔力的,因为魔力里面经典的5色TL招牌,这个人家也就5色COPY,你这个COPY厉害了,这个不是我说的官网论坛有人整理了,大家也可以看看。

  细数桃园山寨宠物【第一发】

  KFZ请加大你们的研发力度把,敢不敢不那么偷懒?

  拍卖系统

  桃园有一条最冷清的街是什么街?大家知道么 商业区的商业街。供玩家摆摊之用。但却又被自己的拍卖系统直接抹杀了,拍卖好么? 好!!方便。买啥只要一搜索,要啥来啥,还有价格对比,简洁明了。但是你一款道具收费的游戏,这个功能对你自己有弊无利吧。点卡收费没收索功能人家会骂你肯嗲,浪费他们点卡钱。但是道具收费你需要积攒在线率,积攒人气,为什么不好好利用摆摊功能呢?商业街因该是玩家聚集最多的地方、应该是闲来无事打发时间的地方。魔力在没有摆摊系统的不良基础下玩家都能自行形成一套暗摆摊系统,门庭若市,而你却舍去不用,还天天公告邮件系统延时问题,待解决。何苦自寻烦恼呢?

  好吧,今天我吐槽了好多,有时候正是因为爱才会生恨,恨铁不成钢啊。其实我最想说的是PK系统的对比,但是今天累了,下次看情况吧。一次吐槽太多也不好。带着魔力情结的桃园玩家你伤不起啊~~~~

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