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老回合玩家对桃园的忠心意见

  我玩过也玩腻了很多游戏,本想退出这挥霍的青春,但是桃园又让我迟疑了。

  桃园是一款不错的网游,很有潜力,完全可以做到回合制网游的“老大”,是能使冰冻崛起“时机”。

  长话短说,我提一点不成熟的建议,希望有抛砖引玉的效果。

  一、(我认为最重要的一点)桃园应该加强“位”的概念,不要像普通回合网游做的那么呆板。

  具体如下:

  1、“跑位”。在战斗(PK)过程中可以由阵眼变化阵法,而不是战斗前就设定好。为了避免频繁跑位,改变阵法后30秒(或更多)不可以再次更换阵法。这样就有了心理学中的“剪刀、石头、布”效应,可玩性大大提高。

  2、“站位”。BOSS战(PK)开始,站位并不一定非要“前盾,后奶”可以让某些BOSS(玩家)某些时段具有特殊技能,护甲越高造成的伤害越高……诸如此类的技能。

  二、游戏要做的精细(让玩家更专业)游戏中的技能要明确标出“施法时间”。就算为了游戏画面简洁,起码要在官网的“游戏资料”中详细说明。

  三、平衡问题

  我认为,游戏的平衡有两大类:

  1、RMB玩家与非RMB玩家的平衡(商城中千万不要出售任何可以扭转战局的变态东西。比如附带属性的时装、武器装备、变态BB……这些东西毁掉了很多网游。目光要长远)

  2、职业平衡。目前我觉得游戏职业的定位还是不错的,就是平衡问题……(毕竟“偷技能”只是亮点而不是重点)。

  四、故事背景这个貌似桃园没有……与NPC对话时的语音更提不上添加NPC语音必须的,并且说的话要符合游戏背景。

  五、吐槽:(很多人说过了表示支持,再说一遍)

  上马的一瞬间(商城马)会耗费3点活力……回帮派时伤不起啊……我得两种马替换的骑……

  游戏地图最好是无缝连接(起码是大部分地图)不然总是在读取地图……

  游戏控制可以用WASD。

  菜单关闭可以用鼠标右键或者ESC。

  没有PK专线……没有PK排行榜……没有PK奖励

  游戏画面不平整(有时会“飞起来”。希望在系统ESC的菜单中有个“重置异常坐标”的按键)。

  自动寻路有时候不是最短路径。

  目前就是这些,真心希望桃园越办越好。

  祝:桃园越办越好!一个将要退役玩家的忠告

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