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新手技术贴:关于暴击、暴击率的说明

  ...理论上人物暴击数值换算成暴击率的时候在25%~30%左右的时候就开始收敛,基本上无限收敛于40%(理论值,完全不可能到达),这是人物面板相关...

  其余的暴击率均由技能、BUFF、装备提供。

  人物每升一级,如果不按照一定比例投入点数到暴击这个属性上,那么暴击率就会相应下降。(所以之前有人说到了50级暴击率比40级下降严重,原因有很多,其中关键的原因就是如果你40级一身改装,到了50级还是一身40级改装,那么暴击率必然严重下降)

  拓展一下,速度也是相同的概念。

  强弓爆率高,一是因为皮甲加了暴击,二是因为他是主技巧的职业。你短打加了速度,作为速度最快的职业之一,爆率不如强弓很正常。

  暴击属性提升的暴击率,与人物等级成反比,有一定的上限在。暴击与速度提升,都有一定收益界限。过了这个界限继续堆这个属性的收益不如换一个属性堆。

  跟据不同的人物等级提升的暴击率不同。。根据不同的暴击数值。。增加100暴击的收益也不同。

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[编辑:水汐之湄]
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