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《桃园》城管合成宝宝方法分析

首先声明本人只是单纯的分析一下城管的解绑合成法,这只是一个猜测没有任何其他用意。如果有不同想法的人可以提出来

首先云哥计算的格子数这个理论,通过主副宠的技能总数来随机(取上下限)计算格子数(加多宝+1)生成最终格子数然后往里面填技能。
这里为了方便解释借用一下别人的截图(原帖地址http://tieba.baidu.com/p/2035150943


这是一个标准的5+4例子 2绑3重复技能1新技能。大家都知道这个不是稳上6技能有可能脸黑变成5技能。


但是为什么城管说解绑一个主宠的技能就能100%上6呢?
在这里我有一个大胆的猜测:《主宠绑定技能不进入格子运算过程,并且必定占有"一个"格子数,无论绑定一个还是绑定两个技能都只能固定占有一个格子数》
即(A-N+B)/2+1+1
其中N是主宠绑定的技能数1或2 。两个+1分别是加多宝和主宠绑定技能必带的格子数
我表达的不是很清楚大概意思就是,主宠只要绑定了技能无论一个还是两个就一定并且只能多出一个空格子,效果类似于加多宝 但是绑定的技能不进如云哥的空格子运算过程。
这样就能解释清楚城管的解绑合成大法 同样不会与巨蟹大神的合成法有矛盾
下面举几个例子
主宠五个技能绑定两个 副宠五个技能4重复1新 必上6技能(巨蟹)
(5-2+5)/2+1+1=6 6技能
主宠五个技能绑定两个 副宠四个技能3重复1新
(5-2+4)/2+1+1=5.5向下取整 5
主宠五个技能绑定一个 副宠四个技能3重复1新(解绑法)
(5-1+4)/2+1+1=6 6技能
如果是7技能城管说5+6就行了 同理主宠只绑定一个技能
(5-1+6)/2+1+1=7 7技能
大概就是这个意思吧= =
再次声明 以上纯属本人猜测 也学只是数据吻合 如果有误望大家见谅,并且指出
 

[编辑:小草]
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