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玩桃园至今已四个月 谈谈个人的一些感想

  1、不得不说,桃园的5人一队制的确是个硬伤。

  本人机子中等偏下,已经在网吧测试,在桃园中开三没有问题,估计其他资深玩家,多为双开,甚至五开都有,如此一来40以前所有任务及副本没有任何压力。

  如此一来网络游戏最大的乐趣,人与人的互动在40-50之前将荡然无存,如果做为一名新进玩家的话,到40级一般分两种情况,一种猛冲到40后发现技能忘记烧无法转职,而40级烧技能时间加倍又是一记重拳,另一种情况,每天上线2-3小时的升40需至少10天,10天内无法在游戏内建立起有效的人际网的玩家后期流失的可能性非常高,协助组队功能几乎没什么用,我就从来没用上(别人也不愿意组)。

  为此CY要克服这个硬伤的话有必要设计出需要超过2-3的团队共同协作才能完成的任务。

  2、拍卖所设计普通玩家只能拍卖3件物品。

  如此一来游戏内大部分的交易权都将掌握在各种VIP手中,对普通玩家而言非常难以在日常交易中得到稳定的收入,另外,宠物交易所内宠物的说明过少完全无法看见宠物拥有何种技能及资质如何,导致拥有相关技能的材料宠物成交困难,这也是为何世界频道每天有超过半数的叫卖信息。

  另外,交易所对物品的定价抽成存在不合理的,前置的抽成导致30级以前玩家可交易的东西数量几乎为零,在这里不得不说,CY可以看出对于满级以前平民的确非常照顾,副本装,任务装完全能够满足日常的开销,如此一来又进一步恶化了40以前的交易市场,在40以前的玩家可交易的物品,除了材料宠,黑晖,辉光之外我几乎想象不到其他可以用于交易的物品。

  还有可交易的物品定价问题,以一级天工石为例,可以想象40-45级之间应该是有需求的,但现在的交易价一般为50Y-80Y之间而交易的手续费挂单48小时就近数金这样一来这件商品将在市场的作用下永远的排除在拍卖所之外了,要知道并不是所有人都愿意天天在路口练摊的。

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