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《桃园将星录》强烈推荐三修百家技能攻略

  在这个速度为王的游戏中,谁出手快谁就有着先发制人的起手权,下面是几个关于提升速度的必偷技能。

  劲弩的全神贯注:被动技能,吟唱时间减少,吟唱被打断的几率降低。

  刺客的急速姿态:主动,作用期间,冷却时间减少。同时只能给自身附加一个作战姿态。

  先登的身轻如燕:被动,闪躲提高,速度提高。

  白马的不屈不挠:被动,加生命上限的,1级好像就加700点

  白马的来去如风、戎马人生:被动,同样加速度。

  剑客的鸿运当头:被动,遭受暴击几率降低,遭受妨害状态的几率降低。

  下面说下作为百家系,我们的单体技能,和常用群体技能,也是都需要学习的,可以按照属性来选择装上某属性的单体技+群体技

  开50以后,我想策士最火的应该就是斯达舒吧?(4个3*3范围的增益术)道士的混、睡,必学,不用多讲的。

  五个属性的奥义技能,都是有附加状态的

  单体高额伤害

  积冰:对单体目标施放至寒的冻气,造成水属性伤害,一定几率使得目标“冻结”:丧失行动能力。

  目标在被击中之后的一段时间内遭受水属性伤害增加。

  雷暴:对目标造成较高的金属性计策伤害。如果目标有“头晕”,伤害进一步增加,并且将“头晕”替换为“混乱”。

  目标在被击中之后的一段时间内遭受金属性伤害增加。

  邪火:用反噬之火烧灼对手,造成较高的火属性伤害,对手每有一个任意增益状态,暴击几率额外增加25%,最多增加100%。命中同时随机去除一个肉体或精神的增益效果。

  目标在被击中之后的一段时间内遭受火属性伤害增加。

  岩崩:吟唱很快的计策。

  对目标造成较高土属性计策伤害,并且有一定概率打断吟唱。若目标周围的单位数量越多,伤害越高,打断概率越高。

  目标在被击中之后的一段时间内遭受土属性伤害增加。

  飓风:对目标造成较高木属性计策伤害,并且将目标身前的所有单位,移动到其他列上。

  目标在被击中之后的一段时间内遭受木属性伤害增加

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