《桃园将星录》三转职业【神臂】—攻略篇
由于大炮本来就加速度,成型大炮的速度本来就不会很慢,所以在这里我摒弃了一切面板技能,被动方面只带了威风和狂热来增加输出。弩的特点也很明确,由于没有诱敌之类的顾虑,在很多能站桩输出的副本里双手弩神臂都能通过随机应变最大化自己的输出。而弩本来隐藏属性就增加爆率,结合长期处于狙击形态之下获得天赋提供的进一步爆率提升,再结合狙击形态给力的伤害加成,大炮神臂能拥有非常稳定而又强力的输出(单说输出能力可以说是完爆劲弩)。尤其在一些破甲上不去而劲弩的卸甲劲射无法使用的时候,神臂模式无疑给大炮提供了一个很好的输出方式。 在这种情况就没必要像弓形态那种考虑尽可能均衡两种形态的时间来达成全场迅捷的打法了。推荐输出方式为奇数觉醒循环先开游击打前段,切狙击打中段,切游击然后马上用随机应变换成狙击模式来作觉醒最后40秒的爆发。而偶数觉醒循环则直接开狙击形态、游击形态,最后依旧用狙击形态收尾,以达到最佳的输出效果。 PS:也许有些人会不理解为何会选择爆裂毒矢而非引导,其实不难理解,根本原因就是因为你已经不用去考虑丢甲崩了所以引导对你的必要性已经不大,还不如用爆裂毒矢上一下毒增加debuff。况且,你没有瞄准作为前置也无法使用引导……
双持弩模式和大炮模式的变化不大——狙击形态、游击形态、威风八面、觉醒之箭、标记、连环射击、噬魂箭、点射、剧毒攥射、雷霆点射、弱点连射、恶毒攻心。 相比大炮,其实就是放弃了狂热意志而多选择了一招堪称招牌的主动技能——剧毒攥射,大炮大招雷霆换成了双持弩的大招双弩齐射,并且由于已经有剧毒攥射叠毒了放弃了爆裂毒矢而选择了伤害更高的恶毒攻心而已。 双持弩由于面板比大炮略低,并且由于少了额外的伤害加成而导致即使同面板也无法打出大炮的伤害,在输出能力方面其实不如大炮。不过类似于劲弩下面的两个分支一样,双持弩依赖多出来的这么一招剧毒攥射和大招(双弩齐射相比雷霆点射)更多的Hit数,而拥有了更强大的debuff能力和触发能力(譬如触发橙装属性什么的)。通过神臂的天赋和形态特化自身的输出,也是双持弩可以进行的一种选择。
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