五点总结桃园的游戏构造 玩法单调是硬伤
玩桃园有一段时间了,在游戏的过程中发现几点问题(勿喷、土豪无视)。 1.队伍不好组(除了鬼服原因以外,1.队长没有任何好处,在过程中也没有任何加成,2.消耗大 拿TT来说,虽然旗子和石头不算很贵,但是队长是出力不讨好,往往为了效率都是组练宝宝的大神,所以其他低等级玩家都只能望洋兴叹了) 2.活动玩法少 (节假日几乎不出任何新任务,就是老任务来回折腾,比如TT和童子暴走,一个等级段只有1个副本,虽然也可以去刷低等级副本,可是咱不蛋疼。不是麽?) 3.游戏资源明显较少(大家看宝宝,就拿猪样子的宝宝每个级别段有,大同小异,颜色不一样,头上长毛的不长毛~~~~~~~~·) 4.游戏可玩性小(帮会系统明显缺乏完善,帮会形同虚设,除了自己能在帮会任务那得点利益没有任何可玩性,导致休闲玩家成了生活职业者,土豪玩家成了雇佣生活职业者) 5.游戏过程缺乏趣味(TT挂机,FB挂机,什么都是挂机,桃园是满级以后才开始的游戏,可是过程不可忽略呀!) 更多内容深入讨论请点击此处进入论坛原帖 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:水汐之湄]
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