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[玩家原创]侠客加点之个人见解

   今天在某群里面 一个新手跳出来问 侠客怎么加点 于是乎马上有一个人跳出来回答3敏2技 大家似乎达成了共识 都赞同了这个观点 这个时候我又跳了出来说3敏2武 很快就被言海淹没

  那么3敏2技 真的好么?我下面来给大家分析一下~~说的不好 勿喷

  众所周知 侠客到了40级几乎都会转职刺客(骠骑目前还是少数~剑客?那个脑残职业 我不想提了= =曾经我也是一个脑残剑客)3敏2技是刺客的标准加点 技巧主加暴击 次要加闪避 这2个属性对于刺客而言都是很重要的 刺客的天赋是加百分5暴击率和加百分30暴击伤害 而且刺客的技能 杀意 背刺 冷酷无情等都是为了暴击准备的 可是说刺客是为暴击而生 加技巧获取高暴击无可厚非!

  但是侠客也是这样的么?侠客除了一个匕首投掷能够体现一下暴击的存在感外 几乎没有一个技能是为了暴击而生的!而且作为一个侠客 就算是全部加了技巧 在前期没有装备和无情的支持下 能有多少暴击?我可以很负责任的告诉你 不会超过200(只对普通玩家而言,不排除超级土豪~低级豪华装备)没过200的暴击是什么概率 几乎就是不出暴击!更关键的是什么 没有杀意 没有天赋 就算出了暴击又如何?伤害很有限!

  侠客3敏2技加点不可避免的就是攻击低的尴尬 侠客在练级期本来就是一个相对弱势的职业(转职以后另当别论)攻击一般都比其他职业低 不要和我说什么侠客单手无情加百分30伤害 那是加百分30伤害 而不是加百分30攻击 不是单纯的500功乘以30这么简单的计算 而是你造成的伤害在加上百分30 如果攻击很低 抵消掉怪物的护甲 就算加了百分30 伤害也不会可观!试问这么低的攻击力(一样是相对于普通玩家~土豪走开) 烧双和各种副本怎么组得到队伍?

  3敏2武的加点就能稍稍弥补这一点 武力对于攻击的加成还是很可观的 每2点加一点攻击 再花点资金搞一把好的武器 至少能跟得上时代的潮流 什么500G转5 600G岩2 650G岩4等等

  综合以上观点 侠客3敏2技都是坑爹的 而且到了40级转了刺客做了张角的主线任务 会奖励一个洗髓丹 那个时候再洗成3敏2巧也不晚

  本人不是大神!只是一个玩了一阵子的刺客 以上的浅见都是以前的经验 毕竟曾经也是被各种队伍鄙视的侠客

[编辑:永远的冷冽]
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