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玩家哭诉剑客职业存在感太低 何时才加强

  玩了剑客的,都知道剑客现在有多废了。B.D你都把剑客改成啥摸样了。在没更新前,剑客十分暴力,现在呢,说暴击,暴什么,爆血管么?

  一开始玩的时候,那时没改版,加点嘛,都是所谓的高速度高暴击。灵猴加点。但经过一次大更新后,变啥摸样了,暴击没影子了。对于一个剑客,想要把物暴堆上500那几乎是不可能的事情。就算有,也是超级变态的类型了。一个刺客,能上500那是不难的事情,为什么,武器啊。武器加得是暴击。这剑客能比么?

  如果B.D你说这是职业定位问题,那好,剑客的定位是什么。一般思维,大剑,顾名思义,高伤害。我不跟其他职业比吧,就跟同门师兄弟刺客比。说大剑伤害高,骗人的。刺客随便一个暴击完胜。一个没暴击的剑客,应该说堆不起暴击的剑客,跟刺客比简直差天同地。刺客暴击几下,随随便便上W伤害,剑客呢,怎么砍都不会上W。如果你觉得我骗你,你去试试看。

  再论技能,剑客的职业特有技能是什么,5%几率的迅捷。这算什么!?比侠客的职业特有技还费。剑客本身就会学到迅捷这个技能,用得着你那低得可怜的5%几率加这个BUFF吗!?不可否认,迅捷是个好技能,但你拿这个剑客自己能学到的技能去作为职业特有技,你不觉得很傻么。

  那跟没职业特有技有什么区别,而且才5%坑爹呢,依赖他我还不如自己去按技能自己叠加上去。所以,这个地方是十分不合理的。我还不如你给剑客加速度呢。

  再说输出技能是什么,3阶的隼击4阶的灭神连斩隼击简直让人恼火,这算神马技能,砍2刀每刀1.3倍伤害,自身产生的负面效果-10%血量,附带虚脱debuff,即减防御。这算神马啊?总共2.6倍得伤害很高吗,暴击又不够,能高到哪里去,设计这技能的是不是脑袋被驴踢了。一次10%的血量,你觉得很少吗!还减防呢。

  你以为剑客是肉盾啊,还是你觉得剑客是绝对闪避啊?动不动就把剑客弄成血量残废,很过瘾吗。哪有人设计技能释放要扣10%的血量减防御的,脑残吗。

  再说灭神连斩。这技能还真TM悲催,B.D啊,你会不会用脑袋想想得啊。怪身上一个debuff就多砍一刀,最多4刀,也就是说怪身上要有3个debuff才能砍4下。我说,你是蛋疼么,1分钟CD的技能,你要上3个debuff才给砍4刀,你以为3个debuff。都是说上就上的啊,你去英雄本试试,涂毒+淬火+断筋,你能上几个,有些还直接不吃妨害呢,还灭神个P啊.

  灭神完就只能隼击了,别跟我说有多重,多重才多少伤害级多重一只怪2下总共1.74倍,难怪对一只怪你还多重?而且伤害还那么低。人家刺客,用双巧手,随随便便就砍几刀,配合高暴击,那伤害哗啦啦的,剑客呢,砍2刀?好,放血减防,想砍4刀?行,给怪上3个debuff再说吧,别跟我说1.3倍得伤害很高,你要知道,刺客是普攻,行动条是一下子的事情。

  释放技能行动条不会太快。这就是差距。如果你说,还有迅捷弥补,血量是能弥补的么?刺客连一点debuff都不会有,剑客弄点小输出都付出巨大,B.D,你是怎么想得,一句话,不改剑客的话,B.D直接把这职业去除了吧,别玷污了广大机油们。

  对大剑一贯的厚爱。物暴上不去,技能各种不利自身的因素。

  弄得这么不平衡,欺负玩家么。

[编辑:夜无寐]
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