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从线稿到成形《桃园》虚幻3制作视频首曝

  优化45个月,画面表现与流畅兼得

  网游的核心奥义就在于多人交互。虚幻3引擎在X360、单机游戏等平台都取得过令人瞩目的成绩。要将虚幻3的画面表现移植到网游中来,性能优化成为首要任务。《桃园》的研发历时45个月,“优化之战”贯穿在游戏设定和制作中的每一个细节。据《桃园》制作人沈力航介绍,研发团队主要采用两种方法:一是使用“LOD”技术,在不影响画面视觉效果的条件下,通过逐次简化景物的表面细节来减少场景的几何复杂性,从而提高绘制算法的效率。二是“预烘培”,和同类引擎相比,虚幻3最强大的技术之一。效果是,在低配机器上也能显示高配同等级别的即时渲染,颜色饱满,色彩过渡自然丰富。

唯美游戏场景:浮空镇

优化完善的桃园,多人同屏仍然流畅

  《桃园》是由冰动娱乐历时45个月、斥资3000万美金倾力研发而成的首款虚幻3即时回合制网游,拥有“虚幻3打造、最终幻想玩法、幻想三国题材”三大主要特色。

  虚幻3引擎运用到Q版网游的研发制作上,《桃园》实属首例。其“预烘培”、“动画树”、“法线贴图”等虚幻3专属技术的成功运用,使整个游戏画面达到极致,也为在画面及光影特效上得表现树立了Q版游戏新高度。同时《桃园》通过全方位优化技术,确保了画面唯美度与流畅度兼得,使其成为一款全民都能体验的网络游戏。

[编辑:历历]
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