一骑当千首席动画师加盟《桃园》研发
动画师能让好引擎发挥到极致 《桃园》运用虚幻3引擎,因为虚幻3是目前最先进的商用游戏引擎之一,它提供美轮美奂的画面效果的同时,也提供了一套完整的游戏开发解决方案,可以大大提高游戏项目的开发效率;而在这方面,家用机游戏领域早已有了大名鼎鼎的先行者——《最终幻想》之父坂口博信亲自指导下的《蓝龙》一样也是Q版风格,并且也同样选择使用了虚幻3引 擎技术。柳昌秀指出:优秀的引擎,更加需要优秀的角色动画来提升画面的整体真实感。 柳昌秀为制作的Webzen的《一骑当千》 人物动作自然流畅 《桃园》是由冰动娱乐历时45个月、斥资3000万美金倾力研发而成的首款虚幻3即时回合制网游,拥有“虚幻3打造、最终幻想玩法、幻想三国题材”三大主要特色。虚幻3引擎运用到Q版网游的研发制作上,《桃园》实属首例。其“预烘培”、“动画树”、“法线贴图”等虚幻3专属技术的成功运用,使整个游戏画面达到极致,也为在画面及光影特效上得表现树立了Q版游戏新高度。同时《桃园》通过全方位优化技术,确保了画面唯美度与流畅度兼得,使其成为一款全民都能体验的网络游戏。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:历历]
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