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告别就职拘束《桃园》率先提出“云职业”概念

  告别拘束 “云职业”概念首次引入

  自游戏诞生之日起,关于职业平衡的讨论就从未停止。依据造型、属性、技能等划分的职业类型,极大地丰富了角色选择的多样性和派别归属感。但问题随之而来,一个游戏,不论其职业种类再丰富,职业的数量总是固定的,因而玩家发展的路线数也是固定的;职业系统设计时不管考虑的多周全,差异化带来的不平衡总是不可避免。《桃园》研发团队大胆地将“云”这一全新理念置入职业设定中,创造了全新的职业系统——“云职业”,包含了“无界限职业”和“定制化职业进阶”的“云职业”系统为职业平衡提供了终极解决方案。

四大职业无穷组合

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