细说《桃园》的特点 新年必玩
全3D:360度广阔视角 《桃园》通过完整的3D建模实现全立体式的感官体验,不仅可以随心所欲的拉近拉远、拉高拉低,还可以360度全景扫视每一个角落,使你仿佛身临其境,可触可感。值得一提的是,在《桃园》的战斗中也实现了视角的自由切换。 在普通回合制游戏,哪怕是3D回合网游中,进入战斗状态后游戏摄像机的视角就会锁死,如此一来不论战斗的策略性多么强大,从视觉来说是相当枯燥的,玩家只能傻乎乎盯着一成不变的画面看着一群小人在那里一来一回。而在3.0回合网游时代,《桃园》作为其标杆之作,利用虚幻3引擎的3D引擎的高自由度特征,在战斗进行得如火如荼之际,玩家可以按住右键随意在空间360度里旋转和拉伸摄像机,从最远的俯瞰到最近的特写,玩家都能在《桃园》中能轻松做到。 桃园实现了全3D视角 战斗模式新:ATB回合战斗更刺激 不同于1.0、2.0时代回合制网游千篇一律的“30秒一回合”的固化战斗模式,《桃园》突破性地引用ATB(Active Time Battle)回合战斗系统,将富有策略性的“时间X空间”战斗玩法植入游戏中来。行动槽、作战范围及阵法设计,大大丰富了战斗过程的策略性和层次感,彻底告别了传统回合制网游“站桩式”的战斗玩法。 桃园ATB回合战斗界面
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