《桃园》主策的魔力情怀 我是开启者
次世代回合网游《桃园》5月24日公测。殊不知,这款拥有影院级画面、不读秒战斗、全屏召唤技、云职业体系、骑乘战斗和拟真宠物6大革玩法的回合制力作也有向经典回合致敬的一面。今天,就让我们跟随《桃园》主策陆赟先生的回合记忆来了解其背后的故事。 了解《桃园》研发团队的魔力情节>>>http://ty.yzz.cn/hhgz 陆赟在次世代体验馆现场接待玩家 曾经也是位开启者 乱射技能灵感来自于魔力 “异界来的客人,你是开启者么?”这句话对于回合制玩家来说肯定不陌生,10年前我们被一款回合制鼻祖游戏所吸引,成为了开启者。《桃园》主策陆赟曾经也是位开启者,开始了自己的回合游戏之旅。正因为《魔力宝贝》在他游戏生涯中有着深刻的记忆,他的《桃园》灵感也由此产生…… “记得当年花钱让人带过海学乱射,结果还在沙漠路上死了,真是不容易。不过,等乱射习得后确实感觉很牛。于是,我就想用虚幻3重塑这种感觉。”陆赟先生是这样回忆道。于是,依托虚幻3引擎技术,玩家可以在《桃园》中通过360度自由视角感受全新的乱射特效。 梦想着用虚幻3来实现乱射特效
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