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平民职业深度分析与经验分享

  平民等级3:

坚不可摧:健壮如牛。提升耐力上限。

  通用被动技能.第一级增加5点耐力,每升1级增加1点.

  优点:耐力=血=防御,谁都需要的属性,第一级就加5点,相当于升了1级

  缺点:占用后期宝贵的技能格,升级技能收益较小,花费金币多

  平民等级4:

宠物顽强训练:增加参战宠物物理防御和计策防御。

  通用被动技能.第一级增加物防魔防各10点,每升1级增加3点.

  优点:初期宠物的防御血量都差强人意,特别是魔宠被打1下就废很多血.有了这个技能的辅助,或多或少能提升一些宠物的生存能力.另外这个技能升级熟练度要求的非常少,很快就能升到5、6级.

  缺点:同坚不可摧,同样占用技能格.

  平明等级5:

刀下留人:即使是致命的伤害,也会使对手HP剩1.

  通用近战辅助技能,造成20%的伤害.这是贫民的神技,花了1000声望就是为了这个技能.

  经过测试,如果目标血量充足,则会造成实际伤害(飘红字为具体伤害).如果目标血量过低,使用此技能造成能打死目标的伤害,则伤害为敌方剩余血量-1

  举个例子,攻击200,敌方防御默认为0.使用技能伤害为40

  怪物血量60,第一次使用,造成40点伤害.

  怪物剩余20血量,第二次造成伤害20-1=19

  当怪物血量为1时,则造成的伤害恒定为0(游戏内飘起数字也显示0)

  平民特有技能:

人多势众:本方人数越多,自身所能造成的伤害就越大。

既然是平民,当然要互帮互助,共同御敌.这个技能的效果,目测5人队为10%.

骑着毛驴战斗:可以骑着毛驴进入战斗!

  没啥特殊效果,平民的小福利.

 

  平民冲声望经验及平民进阶分享

[编辑:历历]
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