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关于桃园人物角色精力相关建议

  游戏里面,战斗中角色使用计策,会耗费相应的精力。

  而精力的恢复,目前游戏中有几个方面:

  1、消耗20点活力,找游戏中的医生NPC恢复

  2、使用恢复精力的药剂

  3、使用恢复精力的烹饪食物

  4、使用商场道具,那个加蓝的珠子,战斗结束后可以直接回满

  5、角色升级后,生命和精力都会恢复到满状态

  6、角色增加了任意一个属性点后,生命和精力也会恢复到满状态

  以上是游戏的设置,我强烈建议,应该增加一个系统设定:非战斗的情况下,精力可以缓慢自动回复,回复的速度与人物智力属性点数和人物行为状态相关。

  也就是说,智力属性点数越多,精力的自动恢复速度越快;其次,若人物处于坐下或躺下的行为状态时,也会提高精力的自动恢复速度。

  为什么会提到这个建议呢。因为目前的设置,对百家来说,是不公平的,是不平衡的。

  不管带甲、控弦还是侠客,它们在战斗的过程中,可以只采用普通攻击,这样丝毫不耗费精力。而且就算带甲、控弦和侠客,它们没有精力了,依然可以舒服的用普通攻击搞定接下来的战斗。

  但是,百家就不行,百家若是只采用普通攻击,或者说百家没有精力了,那就完全没法练了。

  玩过多个职业的玩家,都应该有这样的体会:带甲、控弦和侠客,它们练到后期,身上和仓库里,还有一大堆之前任务奖励的药水没用上,但是玩百家的时候,就会发现,怎么药水消耗得这么快,完全不够用啊!

  另外,这里还有一个备胎方案:

  如果以上的那个建议,开发组认为过于复杂化,或者说修改的难度较大。

  那么,也请求开发组更合理的评估一下,是否应该针对百家这个职业,把智力属性对精力数量的提升作用加大。

  或者,减少百家计策所要消耗的精力数量。

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