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关于本次改版内容个人见解

  任务相关修改

  职业环任务修改:这个任务的修改,可以看出,冰冻确实是有在为玩家利益做努力,从压测职业环杀怪的个数10,调整问压测的个数4,现在又调整职业环轮数,为大量上班族和学生玩家节省了不少师门时间。在此作为玩家1员的我,为冰冻此项修改表示感激

 

  技能书问题:关于这个内容的调整,我是比较反对的,大家补要喷我,我有我的理解。首先,观望目前桃园景象,宝宝的出现率太高了,变异的也层出不穷,魔兽也出了补少了。目前来说,宝宝相对压测前期,身价明显提升,甚至很多宝宝的属性都已经超过大多数玩家,游戏里还有合技能资质系统,合资质是比较吃力的,因为等级要求,要把1只材料宝宝练到30级,补是容易的事,尤其是40级的玩家,没有了列传,练宝宝更是心有余而力不足。但是合技能要容易的多,20级的要求,相信玩家跑完快递就能将宝宝从1级升到18,19级左右,再做做势力环跟职业环,基本用补了几个小时。虽说合技能的成功率也是有风险的,但我还是觉得,桃园这游戏,宝宝的技能是比较容易。如果宝宝技能书得到的概率调至这么高的话,势必会涌现出大量的极品宝宝,那么,在宝宝属性改版强化后,又提升其技能的大量出现,玩家可能就成了辅助,宝宝则成了主角。封系更是一夜崛起。

  所以我建议,宝宝技能书得到的概率可以提升,但只局限于1级技能,而2级3级的技能书概率,希望官方再三斟酌。然后降低变异宝宝的出现率,给变异的属性增加点稀有性,资质要比普通宝宝高些(不仅仅是上限),让魔兽有其专属技能,给魔兽一个交代。

  讲了这么多,大家补要喷我,我只是发表个人见解,每个人都有不同的理解,你们也可以发帖表现出来,大家共同探讨。

  就先讲到这里吧,因为进补了游戏,所以总会上来关注下官方论坛,发表写东西,同时希望大家能多给官方点好的意见和点子,丰富游戏可玩性,但是得建立在双赢的基础之上,而不是片面的为了自己考虑,因为开发商开发策划1个游戏补容易,同时也是需要大量的资金支撑公司的运营,我们也要为开发商考虑,开发商的目的在于让我们玩的开心的基础上盈利,我们玩家的目的在于消费的基础上获得娱乐,所以补要一味的提出损害开发商利益的建议,列如提一些什么商城的道具收费贵啊之类的,因为这些建议,一般也补会被采纳接受的。

[编辑:历历]
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