狐狸国度MM会长力荐《桃园》QTE玩法
冰动娱乐自主研发的虚幻3即时回合制《桃园》进入先锋体验阶段,邀请众多知名公会入驻率先体验游戏。《桃园》的虚幻3引擎打造、最终幻想玩法和幻想三国题材均获得玩家好评,就连众多MM玩家也被其独特创新的内容所感染,今日我们专访了狐狸国度的美女副会长婷瑜,她就对《桃园》中的QTE玩法——“武将对决”情有独钟! 公会入驻通道:http://bbs.ty.playcool.yzz.cn/viewthread.php?tid=17154 武将召唤专题:http://ty.playcool.yzz.cn/ty/1514I.shtml 狐狸国度MM副会长 小桃:您好,感谢你受邀接受专访,请问你是什么时候开始关注《桃园》这款游戏的呢? 婷瑜:年初《桃园》公布的时候就关注了,这款游戏画面非常好,玩法也很新奇,公会里很多朋友都期盼着《桃园》的推出,所以这次先锋体验,我们第一时间就入驻了。 小桃:听说你对《桃园》中的“武将对决”玩法情有独钟,能说说原因么? 婷瑜:“武将对决”玩法不止是我一个人喜欢,公会里很多人都很喜欢这个系统。别看我是MM,但我也是游戏达人,在次世代游戏大作中,很多游戏都有这类玩法,如《战神》。“武将对决”就是这种考验玩家反映能力的有趣玩法,只有按键迅速正确的一方才能胜出,这种提高操作性的游戏设定融入即时回合的战斗中,目前只有《桃园》做到了,这也正满足了我们这些高玩对于游戏“苛刻”的需求吧。 《桃园》武将对决QTE按键画面 小桃:能不能简单向玩家介绍下《桃园》的“武将对决”玩法呢? 婷瑜:嗯。《桃园》的“武将对决”玩法是将军令系统之一,只有在PK对战的过程中才能发起,因为在《桃园》中有武将技,如果在战斗中双方都同时发动武将技,这个时候就会触发“武将对决”,这个时候就要考验大家的反映速度了,进入武将对决状态之后,要依据节奏来敲击键盘,最后依据统计的分数,分数高的获得胜利。胜利的一方将可以成功释放武将技,而失败一方就只能被动承受伤害。 小桃:听起来就很好玩,那你有没有失误过呢? 婷瑜:我运气可好呢,几乎触发“武将对决”时都是胜利一方,谁让我以前音乐游戏玩的多呢。其实这个玩法在早起的PS、XBOX电玩游戏中都有出现,这次冰动娱乐将其融入网络游戏中的做法还是很受欢迎的,大家都说玩《桃园》就像玩经典的游戏大作,加上即时回合制的特性,真有点FF的感觉。
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