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关于五行属性加成的数据统计

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  小朋友们好,大家好!大家猜到我是谁了吗?对!我就是为《蓝猫淘气三千撸》的“撸”配音的演员,乔克!今天我将把跟群里的资深玩家老草以及游戏内某个隐藏很深的虎卫聊到的五行相克问题(关于相生目前毫无头绪,仅将此当做无加成)所得出的一点结果,跟大家分享一下。

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  在这里,某虎跟乔克讲解的时候,我们假设每1点五行点的收益为1,那么克制方为+1 被克方为-1 相互之间采用减法。

  举个例子,1五行对无属性 那么便是+1-(0)=+1。也就是说1个五行点对无属性可以带来+1的加成奖励,这也解释了为什么某些玩家带跟不带项链伤害相差甚远的原因了。

  那么以此类推,1金克1木,那么金为克+1,木被克-1,即+1-(-1)=+2 也就是说 1金克1木可以带来+2的加成奖励。

  相反,1木被1金克,那么便是木被克为-1,金为克+1 所以-1-(+1)=-2,也就是说1点五行被克可以对玩家带来-2的加成(负加成即惩罚)。

  我想到这里大多数同学已经明白了。

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  好的,那么既然如此,那么咱们就先对于最简单的5-5开 VS 5-5开的属性相克来举一个例子。

  比如5木5火对5金5土,采用上述的计算方法,咱们可以得出,5木克5土=+5-(-5)=+10 5火克5金=+5-(-5)=+10。但是同时5木被5金克=-5-(+5)=-10 。所以综合这三个五行互相

  克制的结果后得出 +10+10-10=+10 也就是说,最后可以得到+10的加成奖励。也就是相当于正好是1个五行克制所带来的收益。这也完全符合5-5开情况下,玩家直接从五行相克关系上看得

  出的加成关系。

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  重点就在于,怪物是不可能每个都这么巧5-5开的。

  各种怪物的五行可以1-9开,2-8开,3-7开 更有甚者,三个五行,四个五行。尤其是乔克深信,副本BOSS的五行绝对不是5-5开,在2个五行中BOSS必然是偏重于某一个五行的!

  废话不说,直接上例子:5木5火,对8土2金。

  套用上面的公式可以得出 木克土=+5-(-8)=+13 火克金=+5-(-2)=+7 木被金克=-5-(+2)=-7

  综合后得出+13+7-7=+13 所以5木5火对8土2金可以为玩家带来+13的加成奖励!

  如果对于8土2金的BOSS,咱们带上5土5火的项链呢?

  可以得出咱们仅能获得 火克金=+5-(-2)=+7的加成奖励!

  而+13跟+7之间就相差了+6的加成!虽然咱们不知道具体的加成数据,但乔克相信,这+6的加成,咱们是伤不起的!

  所以这很充分的证明了,玩家应该针对,怪物所偏重的那个五行来制定自己自身的五行,从而才能使五行的加成达到最大化。

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  好的,这一期的《乔克侃桃园》节目又完美的落下了帷幕,小朋友们,别想我,下期节目见!

 

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