总结桃园需改进问题及解决办法
四.任务问题 桃园中的任务其实还是很丰富多彩的,但是任务过于复杂,完成所需要花费的时间太长了。一个普通玩家若想把职业环,擂台,集古,悬赏,快递,宝宝收集,所有每日任务都做完,要花掉近5个小时。 这对于一个休闲玩家来说实在是负担不起。而这次改版把周末集古奖励还分散到其他日常任务中去,让所有玩家都难以接受。 五.其他问题 例如组队升级效果不明显,队长没奖励,没人愿意做冤大头,还有音乐单调,过长太慢,双倍时间领取不够灵活等问题也有很多玩家提出过了。希望策划能上心,分点神,把这些简单的小问题先解决掉,给玩家一个安慰。 六.修改意见 我只说说我现在想到的。更多的希望大家补充。 1.疾风之握的加成显示在面板上 2.降低任务难度,增加一些趣味任务,例如问道中刷怪会随机遇到各种有趣的任务花费时间短,趣味性强。 3.队长增加补助。 4.改变一下防御对攻击减伤的函数。不要面板差距只有100左右的玩家打出的数字相差几百上千。 5.活力系统的限制作用过于花瓶,有钱无限刷,没钱步步难。建议杜康一天只能喝3瓶,喝多了伤身。 6.增加天气系统。作为一个3D游戏这个应该不难。很早之前的希望OL就做到了。 7.技能升级的效果要提升。1%实在是太少了。不知道是不是现在是体验服,故意的。以后至少要改成10%吧? 8.时装增加属性。这个不解释。 9.降低NPC处需要用流动金购买的东西的价钱。太坑爹了。 10.晚一点公测。现在BUG还很多。真不希望看到桃园流产。 就这多了。你们看着也辛苦,受累了。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:历历]
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