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桃园阵法吐血详解 新手不看后悔!

  基本上所有的网游都会有布阵一说,大多是文字的体现,战斗中不体现出来。《桃园》的阵法很有意思,共有3X5=15个格子,玩家要通过跑位进行布阵,并随之得到战法增益。下面就给各位详细介绍下《桃园》的阵法系统。

  阵法详解:

  阵法会改变本方角色进入战斗后的初始站位,并且在战斗中给予本方角色各种各样的强化状态,不同位置上对应的强化状态不同,下面以箭锋阵为例,介绍下阵法。

  阵法排列

 

  其中的一前二前三前四前五前位置,分别对应组队队伍界面的顺序。简单理解就是:队长为一,队长左边为二,队长右边为三,队伍最左边为四,队伍最右边为五。阵法效果结合组队排列,适当调整队伍的排列顺序可以使阵法的威力最大化(详细增益见专区阵法资料)。例如:一前,造成伤害的能力增加30%,那么队伍第一个位置应该为DPS职业。

  诡异的阵眼:

 

  图中红色处为“阵眼”即阵法的关键部位

  阵法不是万能的,队伍布阵之后,进入战斗,阵法随机出现一个阵眼即人物脚下为红光圈。切莫小看这个红圈,阵眼位置的角色一旦被击倒或者阵眼位角色改变站位,阵法被破坏,阵法效果消失。更严重的是阵法破坏后,会出现“破阵”效果,所有角色会有长达1分30秒的debuff—“混乱状态”即50%几率行动失败。

  所以,保护阵眼尤为重要,特别是在重要对战中,如果要保护阵法,带甲需要护卫的,应该是阵眼。当然,破坏敌方阵眼更为重要,这个需要部分运气成分了~

 

  阵眼正常,其他队员可以随意移动

  阵眼正常的情况下,其他队员可随意更换位置,前面提到的按阵法效果排列队伍的顺序,其实到战斗中再换位是同样有效的,只不过战斗中换位比较麻烦并且耽误时间,所以推荐组队时就把队伍排列好。

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