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深度剖析:细数桃园三大系列职业特色

  桃园是个充满“杀气”、杀意浓重的桃园。现在的桃园可以总体来说分为三大系列:近战、远战、法师。

  近战:

  一、禁卫:肉盾,本人觉得也就是下猪猫有用,玩的时间长的人基本都会转成为别的职业或虎卫或刺客骠骑

  二、虎卫:定位为狂战,特有的士气高涨:每次使用物理技能命中时,5%几率使自身附加“士气高涨”,最多可以叠加5层。但是出现了士气宠物(图鉴 技能 养成)就变的相当的鸡肋,不过可以去偷刺客职业的杀意再加上自残输出还是不错的,武器的攻击加成也相当的高。

  三、刺客现在是桃园里面最牛叉的职业,双持武器刺客本职业就有的双巧手和杀意再加上冷酷无情这是完美的配合,加上职业特有的暗杀者增加暴击几率5和百分30的暴击伤害,而且因为是敏捷速度为主加点,所以出手速度相当快。成为桃园里面成型短,最暴力的职业就算不偷其他职业基本也是各行业最热门的职业。除了武器比较贵以外,没有什么大的缺点。单手刺客是个龙套基本没人玩。

  四、骠骑:和刺客差不多,但是成型时间也比较长,需要偷刺客的杀意、双巧手和冷酷无情,但是一旦成型就成为刺客一样的存在

  远战:

  一、弓:被人称为万金油职业,其实弓是很尴尬的一个职业,早期太多人被弓的乱射所迷惑,以为很牛叉的职业,所以桃园里面出现了强弓集团军,导致装备极其的贵,而且下猪猫的队伍基本只需要一个强弓或者不要,所以出现组不到队伍的尴尬场面(李儒猴子基本没人要)。也就是因为组不到下英雄本,无聊的强弓集团军就有一部分收金带新人刷普通副本过任务,从而导致更多的新人被疑惑,强弓的强大,更多的一批强弓集团军出现。形成一个循环

  二、弩:远程物理单点攻击职业

  (1)重弩靠技能吃饭,但是现在的cd时间较长输出不够稳定.

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