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桃园策划核桃君独家揭秘 游戏后期走向

  任君打脸千百遍,我待玩家如初恋

  首先当然是桃核君的论坛签名了,最近他很红,经常出没于官网论坛体验服专区解答各种问题……看他的回复,经常会有惊喜的~ 包括游戏的一些设定,以及未来的走向~~我去搜集整理了一下,想玩好桃园真的不容易……看过之后你会发现~ 喔~ 原来有这么乱七八糟的设定……

  先上一个关于桃核对50版本骠骑出路的解答吧,太多~ 我挑了点重要的…喜欢骠骑的同学可以仔细看~…

  骠骑在40版本的状态就是个比刺客还要猛的刺客,这不是我们希望看到的。骠骑在职业6阶的输出循环里面,对于连击的依赖会下降。而是依靠一些小爆发技能来维系自身的高输出。其实骠骑有不少的出路,前几天某版主给我看了下他的BUILD,我觉得很有意思,表示我自己都没怎么想到,稍微改进一下其实可以获得不小的收益。

  桃园的云职业体系就是不断的去探索,不仅仅是骠骑,每个玩家玩每个职业都能够找到一个符合自身的定位并且将这个定位发挥到极致。

  在职业6阶,团队很重要,1+1是必然大于2的,所以我们也希望玩家摆脱40级版本无脑连击到死的思维定势,重新评估自身在团队中的作用。

  刀的定位主要是稳,其实在副本战和PVP中,即便是斧虎卫,也是不敢随便使用斩杀技能和狂暴技能的。所有的技能都需要根据不同的战斗进行切换。不要想到什么技能都是万金油,这不符合我们设计技能的初衷。

  至于刀和斧在这两个技能上的差别:刀的爆发力比斧会高不少。(因为刀是天生加爆伤的,而且速度比斧头快)而斧头能够回血。总体来说,斧头可以这两个技能同时用(其实用了血咬也很难咬回来损失的血量)刀的话...就需要斟酌,在技能循环里将这两个技能拆开会合适一些

  在职业6阶,刀虎卫配合骠骑同时有个奶妈照顾一下的话,理论伤害值是全职业最高的(非常恐怖)。不过由于限定性非常的高,而且缺乏自保的手段,所以我们并不是非常担心。

  关于剑客~~

  我只能说,坚持剑客是会有回报的。体服不是有个很强的剑客么?貌似叫做手忙脚乱,你可以找他交流一下。

  剑客PVP和PVE是两套完全不同的技能搭配(纯PVP的剑客成型期略长),这个你可以再思索一下。至少目前我本人在内网PVP最喜欢的就是用剑客,1V1基本未逢敌手。除了和个别职业打会有一些压力,剩下基本上很轻松。(好吧,我们不提倡1V1,有些职业1V1就是强势)

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