桃园策划核桃君独家揭秘 游戏后期走向
关于道士 50级道士在输出端会比策士额外多一个小优势。 当然,要拼DPS,还是策士更好。 其实在道士上,我们李儒副本是做了一个适合道士的设定,但是玩家最终没有被导向到控制端上。玩家本质上还是喜欢DPS的。如果“不得不”带道士,那又是另当别论了。但是这是我们更不想看到的。 宠物养成~ 宠物系统未来会加入养成的要素。至于造型,这是美术与常人之间的博弈,美术的思维和对于艺术上的看法可能会很独到,这就需要去控制他们的创造力,以免产生一些他们认为好,但是大众却不能接受的事物。至少50级版本里,还是有那么几头比之前造型好的宠物的。(还有3只没放出,在内部测试阶段) 关于“结婚”“家园” 各种系统,有些在开发中,有些待定, 我们团队对于类似于结婚、家园这种比较国产化的系统,基本是抱持一种比较不喜爱的心态的。其实要做很简单,但是我们觉得这种东西并不是一个“好”的系统,最多只能算“有了更好”的系统。 从一个开发者的角度来看这个问题就是:当游戏内容(或者说核心游戏性)已经无法扩展的时候,只能通过充斥一些花边系统来“充实”游戏内容。 但是桃园的核心游戏性的可扩展性非常的强,所以这些对于桃园来说,出了确实更好,不过我们需要衡量的是成本与收益之间的平衡,同时也保持一种并不想随大流的心态来做游戏。 关于测试服~~ 测试服除了BUG多点,能够提前体验游戏内容也算是福利了。 还能偶尔利用一下漏洞,也不怕被封号...其实测试服玩家总体素质要比公测服玩家高一些(不是指人口素质,而是指游戏素质),他们现在也蛮淡定的。其实我测试服和公测服都有号,不过还是觉得公测服的生态要好一些,测试服都被他们玩坏了... 更多内容深入讨论请点击此处进入论坛原帖 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:水汐之湄]
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