桃园带甲技能解读 实战作用分析
桃园带甲技能 1.突刺:练10级扔掉,纯粹转职用,这技能说烂不烂,说好不好,鸡肋,浪费技能槽。 2.护卫:跟你一辈子的技能,啥都别说了。 3.燕返阵:练到6级扔掉,纯粹转职用,理由同突刺。 4.枪专精:提升反击伤害,1级是20%或者20%多吧,每升1级+1%或2%,忘了。这技能还是不错,不过仅仅适合以打反击为主的禁卫。还是那句蛋疼的话,技能槽,有限啊! 5.反击:提升反击率,具体多少忘了,1级也是20%左右,然后每级1%~2%递增,该技能评价同枪专精。 6.举盾:没什么意义的技能,举盾后直接发呆一段时间,个人认为还不如防御,也许你说防御怕被崩,但是防御是很灵活的随时可以转换,你看对面有动作也可以做出相应的举措对应。而且后期能取代它的技能多了去了,加上技能槽有限,别浪费为好。 7.崩击:物理DPS必备技能,如果你要做DPS,这技能跟你一辈子,啥都别说了。 多重攻击:这桃园带甲技能技能要分两面说。对于砸RMB的玩家,跟一辈子也不错;对于普通玩家,鸡肋。这技能可以和连击放一起说,这种类型的技能,都是降低攻击、提高攻击次数。前期或者打怪都挺美的,后期大家都逐渐成型后,再降低攻击换攻击次数?降攻后能不能破防都是问题!所以说啊,没有RMB堆出足够的伤害,用这类型的技能PK也就前期美一下,越往后,越萎。不过不可否认多重攻击练级起来还是很靠谱的,不过技能槽啊(这词我自己都说烦了,不过是不可否认必须面对的抉择)。强烈建议:冰动把试用版改成不占用技能槽!!! 修正一下:感谢肉肉版主提醒,多重那降攻的是试用版的数据,正式版是1级0.9倍攻击,3级超过1倍攻击。失误了失误了,抱歉。这样的话多重也是居家旅行,练级PK必备良药,说到重要性呢,个人认为和隼击那没法比,不是一个档次,在PK中和崩击基本持平,会略低一点,在技能槽允许的情况下,跟一辈子也是不错。 8.九牛二虎:评价同平民的坚不可摧,不赘述。 9.挑衅:经了解,本技能PK无用,纯PVE技能,省省吧。 更多内容深入讨论请点击此处进入论坛原帖 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:水汐之湄]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!