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金币持续升值 桃园的经济体系崩溃了吗?

  关于桃园的市场经济,正如大家所感觉到的,极度的不和谐。

  紫图满天飞,材料现在价格也严重下滑,宏观调控的不完善,市场经济又混乱,紫图的大量出产并没有拉动材料的内需。由于不控制紫图的合理产出,导致大量原本性质属于最高级图纸的紫色图纸变成了垃圾图纸,而且紫色图纸的产出虽然多,但是勋章和披风及武器的图纸产量异常。

  主要不是说他们出产的少,而是就所占的所有图纸的比重少,从而导致这部分的紫色图纸价格趋高,这本身就是不应该的,这不应当是游戏的目的,游戏要保证图纸比例和玩家所有尽量保持一种和谐的状态,如果游戏方大量产出图纸并没有拉动材料的内需的话,就应该考虑游戏本身的合理性了。

  图纸产量应当和游戏玩家数量保持一个特定的比值,而采集系统必须调整,材料种类调整,难度调整,几率调整等等,必须实时控制游戏市场的和谐,实现宏观调控,而不应该是按照特定数值放任市场经济发展。

  我敢说,光是调整副本难度只能够影响一时,游戏总不能经常控制副本难度,而不对游戏的经济社会有所调整,这样是不科学的。

  目前金价的浮动特别大,我想大家深有感触,至少我是这么觉得的,桃园结义服最低的一次1:2左右,最高的一次是1:7+左右。相差3倍之多。问题不是说浮动差多大,而问题是在多少时间内差了多少,就桃园目前市场而言短期时间内浮动大就证明了桃园市场存在不科学的问题。

  所以游戏方应该开始调整桃园物品产出数据,稳定物价,恢复市场经济繁荣。关于具体调整方案,广大桃友们可以提出各种调整方法。如上。

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