先登死士职业分析 武器与技能的选择
先登作为正式服最新的职业,很多人仅仅把他当做远程物理系偷技能职业。关于他的技能了解,也仅仅局限于标记和觉醒之箭。蛋蛋经过一段时间的研究,以及各个方面的比较,发表一下自己对这个职业的分析。 1.武器选择 许多人对于先登究竟应该用匕首还是弩都有自己的看法。 蛋蛋觉得,先登其实更适合用弩,匕首还是是刺客用的东西。 从技能上来说,冷箭、恶毒攻心这两个技能,在增加暴击率的同时,还增加了暴击伤害。匕首的技能却仅仅增加了暴击率,如果没有刺客天生被动增加暴击伤害的支持,那么匕首输出要比肩弩是非常难的。 然后是先登的职业特色,控血50%以下能造成更大的伤害。但是无CD近战神技“隼击”要求50%以上血量才能使用,一旦不能使用这个技能,匕首能选择的无CD技能就非常少了。 2.毒 先登3阶,剧毒攒射CD1分钟。即使在组队的情况下,CD结束时间也远远短于毒的持续时间。即使没有武将卡的支持,毒持续的时间也基本够来两发剧毒攒射了。 剧毒攒射3箭,每箭都有60%的几率使目标中毒。只要人品不是很差,在只有一个先登并且不用涂毒等其他上毒技能的情况下,毒也是不会断的。剧毒攒射技能本身的伤害也是非常给力的。 这样,在单手武器技能星数吃紧的情况下,其实只需要装一个剧毒攒射就能保证boss身上有毒在了。 3.控血 许多人认为先登适合匕首的原因,就是因为匕首能使用一些损血技能来控制血量,使先登始终能够发挥最大程度的伤害。 其实到了5阶之后,就会发现,“先登之心”这个技能本身就是为了控血而存在的。减少15%血量,增加15%物理伤害和30%暴击率,CD仅仅40秒,还不到一套技能的循环时间。 这个技能唯一不足的地方就是持续时间过短,基本只能够使用一次技能的时间。但是总的来说,是输出职业非常给力的职业特有技了,也是为先登量身打造的职业特有技。在合适的时候实用,还能获得缓慢回血效果。
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