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桃园网通5合1单手刺客个人心得体会 技能搭配

  凤啼凰鸣:额……由于本人剑客没有到6没法学习,但是从说明来看,凤啼要求有迅捷前置,不太符合单手刺客的输出循环,而且叠迅捷也会浪费很多出 手回合。我之所以把凤啼列出来了,只是告诉大家他是可以偷的,刺客偷了剑客的迅捷不能自动触发这个是比较坑的,本是同根生,为啥不让用,希望CY能在60 版本改动一下。主动技能介绍完了,想必对单手刺客有一定的了解了,下面我会给出我习惯的输出循环,其实你读过上面的就多少能猜到了,哈哈~

  技能输出解析:

  单手刺客跟双手刺客比占优势的是哪点?BUFF少,没错单手刺客除了换位以后只须上一个杀意即可,然后就可快速的输出了,拿YX蜘蛛为例来说。

  我单手刺客的站位是在禁卫前面,禁卫前排站位后面站的是给我配备的叠毒合破甲的大鸟,这样上来先换位,然后加杀意,基本鸟就能打2下左右,运气 好的话破甲和毒就都有了,开始无限毒伤,我说过隼击只是辅助使用,而且BOSS不狂暴,隼击在不出暴击打出来的伤害实在是很难看,所以我会毒伤到BOSS 狂暴,当然你带着冷酷无情会有几率触发冷血效果,一般来说条件会允许放1到2次隼击,当然第2次隼击没有冷血的附加效果,我只是习惯的在放一次隼击之后在 补一轮,感觉出暴击的概率高,但是也得根据自身的血量和其他队员的血量来计算是否再放第2轮隼击,BOSS狂暴了以后如果你没有被捆上,恭喜你,吃个背水 可以连续的隼击去协助其他的DPS解绑,如果是捆的2个DPS,那就得祈祷隼击双暴了,通常情况来说BOSS狂暴了不出暴击的攻击会少,也不是没有,我的 面板加双烹饪加背水,隼击双暴是1W2、1W1左右,基本2个到3个回合就应该能解绑。(我这是有固定的禁卫和配合我的的BB在此感谢@闪烁砂砾 第一个收留我的好心大禁卫。)

  我走的是毒伤流。如果没有固定队,技能可以稍加变动,我前面提到的2个可选被动在这时就可以来替换技能,如果野队里没有双持可以带上强击或者偷袭,用偷袭的话最好问清其他队员能帮你上什么BUFF,然后在考虑要不要带,如果你要卖血的话可以带一个血路。

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