[心情随笔] 关于桃园的一些话
家里至今还留着石器1.82和魔力2.0的客户端光盘。 魔力我玩的比较晚,大概02、03年四川天府大区刚开放的时候开始玩的,之前一直在石器。当时有一个特别流行的话,就是“石器就是我的家,坚决不去魔力耍”。但最后我还是被魔力的商业系统吸引了,它让玩家得到了更好的互动。之后一直在玩这两个游戏,直到伊甸大陆和龙之沙漏两个版本的推出。 魔力2开测的时候,我第一时间参加了,网通里雍,一直坚持到易玩通开怀旧服。 梦幻龙族开测的时候,我也参加了。“龙族王者”相信大家都熟悉吧,冰动当时对外挂的坚决是我欣赏的,论坛一片哀号之声。但由于我对横版的兴趣没有那么大,最后也没有深入玩下去。偶尔回去看一眼商城,看见消费排行榜,顿时感觉冰动真黑。 我对游戏还是比较挑的,先看画面,接下来了解游戏内容,比如剧情。国产那些粗制滥造的游戏我很少涉及。 过年的时候无意间在微博看到桃园,当时LOGO给我感觉很不错,就想详细了解下,可惜资料寥寥无几,最后来到了叶子猪。 经过几天压测,桃园给我的感觉确实不错,下面我详细说一下我对桃园的一点看法。 先来说说画面吧。画面已经被许多人说过了,我想大家审美观差距都不会太大,应该都能看出好坏,我就不过多描述了。我对画面追求,但不执着,顺眼就可以。桃园符合我的预期。有些玩家可能想让技能特效更牛一点,当然可以,不过可能你的显卡应该也要换块更牛的。 列传系统做的很不错,一些情节上的设置和对话都很好。但现在大**家很浮躁,不愿意细细品读那些剧情,眼里除了装备就是等级,早已忘记游戏的初衷是娱乐放松,而他们把游戏当成了他们另一个职场或者人生,只想在里面争强好胜,最后玩的很累。玩魔力2的时候我和一个MM做任务,点对话的时候她总是要我慢一点,因为她想看看剧情。我当然很感慨,原来现在还有如此认真的玩家。列传这个核心任务系统需要注意的是,三国大部分故事妇孺皆知,如何让任务变的更有趣。如果汉末纷争的主线结束以后,该如何延续,或者扩充内容得以拖延。 比较遗憾的是生产采**去体验一下,希望这部分做的也很不错。 两个小细节: 游戏过场画面里的话不知道大家都细看过没,从言语之间流露出了幽默和善良。 20级列传会送一个马,当时我想看下骑这个马是否消耗活力,我点开介绍时上面写着这个马是刚驯服的,很不听话,我没有太在意。结果当我骑它的时候,它真的会不听话原地打转,还会自己动。。。 桃园现在还需要在一些细节问题上进行优化,如一些快捷操作,地图的整合和延伸等等。如果将来冰动的服务器、防外挂、商城等后续服务可以做好的话,我相信这个游戏是值得玩家付出的。 感谢桃园的研发团队带给我们这么一款出色的国产游戏,在国内现在这个游戏开发风气下,做出如此出色的作品,真的十分难得。不管最后这个游戏的运营成功与否,我相信你们都能赢得真正玩家的尊重。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:历历]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!