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小气MM有话说 道士职业分析

  http://ty.yzz.cn/zyzt职业技能连接

  大家看了道士的职业技能都有一个想法吧,这样也太变态了。(=。=小暗妹妹的第一感想)其实是大家还没完全了解到这职业的优势和缺点

  小气给大家说下自己在游戏中体会到是因为道士而出的平衡方法

  1.固定几率命中。这个感觉就是完全打破了回合游戏封系职业的玩法。基本回合游戏都是职业速度快,命中高。也就是这个回合我先出手命中高(一些花了很多钱弄装备的玩家)你就输定了。但固定命中就让花钱弄装备的玩家头疼了。因为技能不会因为属性而改变命中的。

  2.属性。在属性方法其实道士是很难决定的,因为你要是加主敏副耐就缺少输出。主敏副智就缺少血量。敏耐智都加上了就成平衡职业了

  3.输出技能。(T。T小气最讨厌这个了)群雷技能是主要输出技能。“范围内随机落下四道雷。有几率使目标“头晕”:大幅度增加吟唱时间。(当范围只有一人时最多落下两道雷)”输出技能为随机输出,小气跟大叔PK是经常出现大叔头上落一道雷,宝宝头上落一道雷。完全把输出分散了。(道士属性点不加智力,输出只能装备补上,但对于本来输出很低的我们来说输出技能也为随机输出了,这样单人PK就很吃亏了)

  4.冷却条。战斗开始的第一条冷却条都是随机的。也就是运气好就马上能放技能,运气不好就要慢慢等了。谁先出手谁也不知道。(自己觉得是这样=。=)

  这些都是小气平时在群里记录大家的交流和自自己慢慢理解得到的想法。小气并不是想要大家不玩道士而写出的帖子,而是想告诉大家不同的职业有不同的优势。职业是相克的。没有特别厉害的职业,也没有不厉害的职业。

 

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