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桃园新手玩家:更新过快接受能力有限

  在一大波的送返生下,桃园魔兽已经普及。一个魔兽也就100~200的胚子,普通玩家能玩了,是好事。可是现在魔兽在强大的人物数据下下也是个渣渣。想玩的玩家才会弄魔兽,赚钱的变异随便打打。

  在帮战的刺激下,一大批4级以上的石头普及了,可是好景不长,对于苦屌来说,以为弄完附魂可以轻松一下的时候,橙装出现了,又奔死奔活的开始攒橙装材料了,玩个游戏能不能不要这样累哟。

  答曰:不能,苦B就要给我搬砖不管网络还是现实。想玩的玩家才会弄橙装,赚钱的蓝绿依然坚挺。

  现在一波接着一波的活动出现一波接着一波的更新,消停会啊,玩游戏也会累,也会乏力,特别是在夏天,本来人就烦躁,更新这些次要的东西消停点啊。玩家更看重新职业新副本,新地图,新等级。我估摸着新等级今年是不要想了。按照大更的规律来看,每次大更最少能拖3个月。

  本来好好的一个可以打精品牌的游戏,愣是变成了快餐。就是 刷刷刷。消停会,让别人刚刚完成了附魂的玩家,让他们拿着附魂的成果爽那么几个星期啊。游戏玩家分为几个梯队,你至少要让中等梯队爽下了再开新坑啊。中等以下的基本是赚钱的,你们可以放弃这部分玩家的感受,不管他们游戏怎么样,他们都是赚钱无所谓的。

  以后活动要送,请别送玩家出产的东西,要送就送你们商城出品。

  听说橙装的东西和商城挂钩,游戏玩久了,玩家不傻,和商城高价值挂钩的东西掉落能几率能高么。以后开新坑,就先让玩家填完老坑爽下了,你再开。

  新坑频率过快,接受不了的玩家一下就跑了。

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