个人经验和看法 侠客心得讨论
首先拿官方定位为高速高爆职业来说,可能目前比较低级吧,速度是比其它职业快(单手武器和双持好像差别不大,就个人20级左右选择比较偏向于双持攻击高,单手就多了一个灵猴之握被动闪避10%,感觉比较浮云目前来说,不排除高等级属性上去了会有所变化),高爆就不敢恭维了,出现的几率和带甲,控弦差不多,而且伤害还没它们高 昨晚崖山一带甲随便暴1000+伤害,我们侠客最多4,5百,郁闷,肉盾比输出职业攻击还高,望高等级会有所变化,也请一些玩过2转的老玩家解析一下。 接着就是技能的使用选择,1,多重攻击试用版,2阶连击,3阶多重正式版,3个重复技能,第2个属于被动,而且都不能同时装配只能选一个,不知高玩怎么选,我个人组队推荐选多重试用版(3阶那个还没学不知效果如何),因为它是随机对怪打击的就是不用点住某个怪排除了目标失去而浪费一次进攻的机会,清小怪一直用它,割裂,断筋一般boss战才用。如果是单刷就装连击,感觉还可以。 以上都是个人玩了几天的一些经验和看法,不知大家有什么不同的可以尽情讨论,例如加点,武器宠物选择,技能搭配。国际惯例自爆,21侠客清风,武器双持匕首崖山任务送,3技2敏加点。
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