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关于桃园职业侠客说说我见解

  先说侠客带反击技能这个,其实很BT ,配合高闪避的侠客感觉物理近战攻击压力很大。

  出现根本不敢打的情况。是这样的,近战高攻击职业每一次攻击,对方都有反击的可能。也就是说依靠高爆发,一次多段连续攻击的技能,如果敢用在高闪避+反击的人物身上,出现的情况可想而知。大部分伤害被闪避,并且能遭受到严重的反击伤血。

  如果人品低的情况就是对面不掉血自己出手反而重伤,还附带技能本身的收招效果。

  而且关键的是侠客着种职业所带来的出手速度上,因为敏捷的关系导致侠客的出手要远多与其它不加敏的职业。在加上本身的定位就是单体高爆发的情况,恐怕很吓人会。

  再说下技能格子的考虑,2星反击确实占用量巨大,不过练级的时候这个技能并没什么效果,要连熟练度的技能也很多,安排两组技能来回练就好。实在觉得麻烦就简化一些没用的技能,避邪或偷袭着种的都是特殊武器,拿什么练什么。强击直接舍弃。(多重的话建议保留 因为他能触发连击的,练级刷怪很快的说。)此处错误详见9楼秀南之梦正解!后面的看情况斟酌吧,主要以转职为目标,卡着转职为目标加个2星问题不大。

  最后想说下平民技能。刀下留人远没有想象中的那么好用。因为BB的站位不一定就在前排,而且几十银的银符开销也不是特别高,BB出现根本没有时间去刀下留人就被收了。时间和声望浪费了挺可惜的,现在4级的宠物和4级的坚不可摧都被我拖出技能格子了,感觉极其不实在。加成不明显,华而不实。

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