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关于职业刺客连击率的初步测试

  闲来无聊打了4个YX副本做了下关于刺客连击的测试

  测试对象,5阶刺客,带双持匕首,携带8级连击技能,

  以下连击测试均没有记入双巧时间内的连击

  牙山君:总共普通攻击23次 其中不连5次,2连7次,3连9次,4连2次

  猫儿怕:总共普通攻击12次 其中不连3次,2连4次,3连5次,4连0次

  李儒:总共普通攻击32次 其中不连7次,2连10次,3连10次,4连5次

  雪居士:总共普通攻击24次 其中不连7次,2连8次,3连9次,4连0次

  总计:攻击91次,连击率达到76%,其中两连击32%几率,3连击37%几率,4连击7%几率

  小结:91次的数据测试量可能有些少,当然我相信如果有兴趣的朋友可以把这个数字增加到500次左右,可能得出的数据会更加准确,个人认为百分比偏差应该不会超过5%,刺客平砍的情况下连击几率已经高达75%左右,其中概率最高的是3连。通过这样的测试,刺客完全可以舍弃两倍攻击力之下的主动技能,换以普通攻击作为输出,毕竟两连击就已经相当于一个2倍攻击的主动技能,而且还不需要吟唱,没有CD,而省下的技能点数可以更多的投入到被动技能中,增加固定伤害。

  不用去担心双巧之间没有技能衔接,即便是平砍,刺客依然保持着强大的输出能力。不要只关心单次伤害,输出高低看的是一个持续长久的状态。我现在已经卸掉了匕首投掷,隼击,甚至背刺,只选择了一个乘胜追击,其实对于一个速度850左右的刺客来说,除了双巧之外最好的输出手段就是普通攻击。

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