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打造Q版虚幻3画面《桃园》画面技术的革命

  一辆好车除了要有经得起风动测试的外形、精湛的工艺、和平稳的悬挂系统等之外,最重要的就是它强劲的引擎所提供的持久动力。网络游戏也一样,一款优秀的游戏除了要有出色的美工和创作团队之外,更重要的是有一套强劲的游戏引擎作为这些元素提供施展的舞台。冰动娱乐成功运用Epic Games旗下顶尖游戏引擎虚幻3(Unreal Engine 3)研发而成首款即时回合制网游《桃园》,将富有国际化中国风的卡通Q版形象成功与虚幻引擎3相结合,并在保证极致画面的特效下能够兼顾众多PC配置,实属网游技术的又一革新突破。

虚幻引擎3打造的Q版桃园形象

  虚幻3与Q版画风的全新结合

  虚幻引擎3给人留下最深印象的就是其极端细腻的人物和物品模型。通常游戏的人物模型由几百至几千个多边形组成,并在模型上直接进行贴图和渲染等工作从而得到最终的画面。《桃园》在这个基础上采用了独特的Q版画风,将Q版游戏画面质量大大上升了一个高度。通过虚幻3引擎的场景预烘焙、法线贴图、动画树等技术,玩家将在自己所熟悉和喜爱的Q版世界里体验到只有在《质量效应》和《战争机器》中才能体验到的画面与音效的双重震撼。

运用在桃园上得虚幻3编辑器

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