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虚幻3网游时代到来? 9大UE3成名作盘点

  你可能不知道“虚幻3”,但你一定听过以下游戏:《战争机器》、《质量效应》、《无尽之剑》、《剑灵》、《Tera》、《桃园》。他们产自不同的国家,发布在不同的平台,甚至有迥异的画面风格,但都贴有同一个标签——使用虚幻3引擎(unreal engine3)开发、以强大的画面表现力和光影特效而著称。

  2011年被称为“虚幻3网游年”。韩国,年初上线的《Tera》风光无限,期待大作《剑灵》、《AVA》紧随其后;台湾,《Core Blaze》一经曝光就吸引了无数关注;内地,自主研发的《桃园》成为首款虚幻3即时回合制网游,一枝独秀;连虚幻3(unreal engine3)开发商Epic Games也耐不住寂寞,推出FPS网游《全球使命》。虚幻3网游时代即将到来?还是已然到来?今天笔者盘点9大虚幻3各个平台的代表作,试着从这些看似分散的发展路径中寻觅到线索。

  土豆:http://www.tudou.yzz.cn/programs/view/KmMDR_QmHM0/

  大型网游 代表作:《Tera》、《剑灵》、《桃园》、《全球使命》

  年初韩国曝光的动作网游《Tera》在韩国表现强劲,在虚幻3引擎的驱动下,《TERA》视觉冲击力和感染力表现十分出众,画质效果和精美度受到业界和玩家的一致赞赏。这或许是《TERA》连续7周蝉联韩国网游榜首的主要原因之一,也是其正式运营后保持同时在线16万以上的直接原因。《TERA》的成功也证明了虚幻3引擎不再是高配标志,获得了越来越多玩家的接受。

  紧随其后的《剑灵》、《桃园》虽然尚未正式上线,但从最新曝光的游戏视频和截图来看,两者在画面品质及光影特效方面的表现,丝毫不逊色于虚幻3引擎开发的单机大作。连虚幻3开发商Epic Games也趁势推出了FPS新游《全球使命》。对于网络游戏而言,片面追求画面极致化并非明智选择,如何处理好画面与消耗的平衡,以确保画面唯美度和流畅度兼得、同屏多人在线互动仍然顺畅才是第一要义。

 

《Tera》游戏截图

《桃园》游戏截图

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