虚幻3网游时代到来? 9大UE3成名作盘点
单机游戏 代表作:《质量效应》 《质量效应》(Mass Effect),是欧美科幻题材类RPG游戏无法绕过的一部作品,曲折离奇的剧情设定,代入感十足的过场动画,还有各位主角们鲜明的人物个性,《质量效应》有太多让粉丝们疯狂的理由。也正是从这时起,EpicGames整合了动画树、预烘培、“NovodeX”物理模拟等技术,将“场景和人物拟真化”发挥到极致。 《质量效应》制作人Michael Gamble曾说: “我们想让《质量效应》具有强大的代入感,让游戏中的角色有更真实的表演,我们会着重表现人物眼睛的转动,以及人物脸上各种细微表情的表现。虚幻3引擎让这一切成为可能。”虚幻3引擎这些“拟真”技术,后来被不少网游开发商沿用,如《剑灵》、《桃园》等,以增强人物的感染力和真实感。 质量效应截图 PS3游戏 代表作:《蝙蝠侠》 《蝙蝠侠》游戏和电影一样有名。PS3游戏最大的特点之一就是画面好、操作感强。Rocksteady使用虚幻3引擎开发的《蝙蝠侠》系列开了一个好头,漂亮的打击感,忠实于原著的人物,巧妙的故事等等这一切都在游戏里体现的淋漓尽致——尤其是对蝙蝠侠的描写。在这一系列作品里,虚幻3引擎在材质贴图和“拟真”方面的优势再度被发扬光大。无论是蝙蝠侠的贴身皮质外套,还是“双面人”狰狞的面孔;无论是拳拳到肉脚脚入骨的漂亮打击还是如幽灵般突现的诡秘行动,《蝙蝠侠》为游戏开发树立了一个新的高度——不仅要画面好,而且要代入感强、细节传神。 随着玩家对画面要求越来越高,网络游戏开发商也开始越来越注重画面表现力、细节的刻画以及光影特效的渲染。今年的热门新游《Core Blaze》和《剑灵》,就十分注重光影的配合,随着角色的走动及场景的变换,光照的角度和对比度会随之变化,当然,这都要归功于虚幻3引擎的光影特效技术。 《蝙蝠侠》截图
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