Q版网游《桃园》集虚幻3引擎之大成
虚幻3引擎(Unreal Engine 3)开发商英佩的副总裁Jay Wilbur对冰动娱乐历时45个月、93人研发团队、耗资3000万美金开发的《桃园》给予了极高的赞誉,在接受采访时他表示:“《桃园》的面世,再度证明虚幻3引擎在网游的表现和单机一样出色。”《桃园》的开发利用了虚幻3引擎,将这款引擎的最大优势充分发挥了出来。
清新可爱的Q版风 Q版与虚幻3 三年的磨合 《桃园》研发团队下足了的功夫。例如在角色建模和贴图时灵活运用纹理贴图、法线贴图技术,将原本只有6000个多边形的角色,表现出上千万多边形的效果。所以,《桃园》的人物形象更显立体、生动,但占用的资源并没有增加。经过无数次调整和优化,在项目启动三年之后,《桃园》最终实现了在虚幻3引擎中高性能低配置最优结合。沈力航说“多亏了当时的坚持,Jay Wilbur给了我们很大的鼓励和支持,今天,我们做到了。”
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