回合战斗进化形态!《桃园》PVP特色前瞻
时间*空间 ATB回合不一般 《桃园》采用“ATB回合”的战斗模式,而不是像普通回合游戏那样等待许久才能进攻,彻底告别“一来一回”的陈旧回合制PVP设定,让玩家免受几十秒等待的煎熬。《桃园》的ATB回合战斗系统加入了“时间”和“空间”概念。“时间”所指的就是各种技能和法术吟唱和冷却的概念,大大丰富了战斗过程的策略性和不定性。“空间”则是指游戏中角色的站位、武器、技能的作用范围,比如枪系技能可以打前后2个单位,而角色所占位置决定攻击和防御的可行性等。 触发武将对决
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