桃园体验服13号更新新内容 宠物不再珍稀
14. 职业&技能相关 控弦1级就可以习得“瞄准”; 带甲1级可以使用双手武器; 侠客1级可以使用双持匕首,并可以学习“偷袭”和“辟邪”,2级可以学习“割裂”。 所有1转职业的转职所需技能调整为1级。 百家1级现在可以学习治伤,2级学习落石。 增加“坚不可摧”、“动如脱兔”、“九牛二虎”、“得心应手”、“学富五车”技能所能提升的 主属性点数。 疾风之握:调整为“装备单手武器时,物理伤害增加,速度增加。装备双持武器时,连击几率增加。装备双手武器时,闪避几率增加。” 不屈意志:调整为“生命值低于50%时,物理防御增加,物理攻击力增加,速度增加。” 调教:调整为“ 增强宠物攻击力和防御力”。 直线撞击:降低了技能的基础伤害,骑乘使用时可以获得额外的伤害提升,骠骑使用时有更多的额外伤害。 凤啼凰鸣:调整此技能打出2次和3次攻击的条件,降低了使用门槛。 天威难测:修改技能描述上的歧义。 精准射击:修改了1级和2级的技能描述。同时略微提升此技能伤害。 毒矢、火矢、冰矢、雷矢:技能调整,造成的无视防御的属性伤害会与自身物理攻击数值相关。 毒雾:技能调整,使得攻击形式类似于爆炎流星,中心点伤害高于周围伤害。 偷袭:增加技能逻辑“若此次攻击没有发生暴击,则对此目标施加“追踪”状态:被“偷袭”击中时额外增加35%暴击率,持续10秒。” 辟邪、破邪剑舞:增加技能逻辑“若目标没有肉 体或精神类增益状态,或者此次攻击没有成功驱散,则自身回复一定量固定比例的血量,回复量随人物等级提升。” 同甘共苦:逻辑调整为“对自己的宠物使用。宠物减少最大精力值和生命值的一定百分比。自身精力值和生命值回复宠物减少值的一定百分比。”,同时加入技能使用时间间隔。
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