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盘点《桃园》5大特色看点 角逐金翎奖Top1

  素有游戏界“奥斯卡”之美誉的金翎奖2012年度国内优秀游戏评选活动已经盛大启动了。此次搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)率旗下次世代计划GAME+首款次世代回合网游《桃园》(Ty.playcool.yzz.cn)参与“最佳Q版网络游戏”等奖项的角逐。作为中国游戏产业最具价值的评选活动,金翎奖是通过大众投票的方式,公平公正公开的推选出年度内最受玩家欢迎的游戏作品。此番能够顺利参评不仅代表了业内和玩家对于《桃园》品质的认可,更是因为这款游戏不断的推陈出新,看点多多,着实叫人不爱也难。接下来,就让我们一起来解读《桃园》之5大看点。

  投票页面:http://www.changyou.com/events/jl2012/ty.shtml

  看点1:推陈出新体验不读秒的回合战斗

  不读秒,是《桃园》战斗系统的主要特色,也是区别于过往传统回合网游的最大特点。这个最早源于FF系列的超前卫系统--ATB战斗玩法,如今在回合网游中也得以实现。相较于过去30秒倒计时的固化设定,《桃园》采用了ATB回合战斗系统,融入技能吟唱和技能冷却的概念,战斗的节奏由固定30秒改为“时间槽”来决定。每一个回合开始,都无需读秒战斗双方可以同时行动,发起攻击。无需等待慢手慢脚的队友,也不怕各种突发情况,使得回合战斗的节奏大大加快,帮助玩家更好的展现自身实力。

  一触即发的战斗

  挥刀告别30秒等待

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