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关于桃园JJC宠物选择之论(1)法宠,飞行

  狙足:百分之20几率造成对方禁足,不能移动,逃跑,护卫(因为畅游BUG所以2级跟3级狙足都没有显示不能护卫,但是1级技能有显示,大家不必担心这个)禁足想必大家应该明白,在JJC中禁卫要是被禁足了,那么我方如果咆哮或者是破胆咆哮,如果咆哮出来,对面的禁卫基本上也就哭了。而且!而且!不能护卫!禁卫一般会开场直接护卫脆皮,除非法术攻击去打,一般的远程攻击就会被直接护卫化解掉,况且脆皮一般都是法系的,洞察以来法术攻击就彻底打不到了。所以只要禁卫中了狙足,保护也就没了,远程物理攻击的同志们就会很嗨皮的点死那些脆皮。(去死吧!道士!!!!!)

  断筋!!!!!!:个人认为是神技的一个技能,百分之20降低对方闪避跟冷却速度。上面写过干扰跟猛击已经降低了吟唱的速度,如果配合断筋,基本上对面不管是吟唱还是冷却基本上都要花费很长的时间,这个时候就是JJC的关键时刻,控场完了,就该杀人了!而且断筋减少对方的闪避几率,命中低的短打也可以很容易的打到人,刺客背刺可以打到闪避高的奶妈道士,灰常灰常的痛,甚至可以秒布衣。剑客雷斩冰系打前排的闪避高的单位(比如狼)也能大大增加命中。

  破甲:百分之20几率造成对方物理防御降低,用缭乱跌破甲灰常的好。很快就能到10。

  虚弱:百分之20几率试对方攻击降低(就是士气低落)这个技能其实一直被大家所忽略,因为是冷门的技能所以也没多少人去尝试(对于我们区来说,看标题)不过也是一个非常不错的技能。

  (此类宠物缺点:虽然闪避很高,但是一旦被打到就会很痛,生存能力不是太强,建议如果在JJC中禁卫可以适当的护卫一下,不建议给此类宠物打斗性,因为它主要是干扰而不是攻击)

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