桃园假如是这样。
好久不见。。。当初对桃园满怀激情,做视频,提意见。 虽然关于连击技能和道士的修改,都实现了,但是效果并不理想。 道士技能会造成DBUFF抗性的同时,封系初始几率并没有质的改变。 连击,现在还在调整,刺客骠骑过分强势 今天谈点轻松的话题。如果桃园变成这样! 1 游戏设置里,可以展示人物初始服装!个人感觉桃园创建人物时候的初始服装非常精致,可是只能创建人物的时候看看而已,多可惜。 时装设定如果按照初始服装的风格,并且把个个部位分开,头,衣,腿让玩家自己搭配。配合一些人物秀的活动。 让每个人都不一样,充满个性。 2 游戏人物虽然没有身高体重(当初桃园设计人员说,如果有高矮胖瘦,模型设计动作等等会复杂很多)。可以宠物却有。一个高富帅的再造死士,和矮穷丑的死士区别还是很大的。 但是这种区别仅仅在于外形上而已。 如果各种体型拥有不同的隐藏属性多好。下面提供一些思路:身高体重越高的,物理攻击会对目标周围造成溅射伤害。但由于身高体胖,闪避能力下降,更容易被反击。 身高体重越小的小体型宠物,身体敏捷,闪避和速度率高,更容易击打敌人的要害造成致命一击。 但是由于个头小体重轻,遭到重击导致生命低于百分30,有较小概率还没死亡就被击飞出去。。。。等等等等。希望桃园带给我们更丰富的宠物系统,而不是换个颜色,加点小饰品,资质条长点。 后话:第2点其实我以前就提过,只是没有改动。桃园是个好游戏。优点很多,正因为喜爱我才玩了4次40级,提了很多建议。只是桃园的更新实在太慢,玩法也少,老玩法一直在调整中,不要说新玩法,还有早就说好的野外强P却一直不开放。 更多内容深入讨论请点此进入论坛原帖 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:水汐之湄]
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