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细数桃园游戏的四大缺憾 你同意其中几点?

  1.号称3000万美金打造的游戏,宠物是回合制游戏最重要的!但是其外形丑的令人发指,是本人回合制游戏玩到现在最丑最单一的宠物外形!要么是丑陋无比的黑猪要么猥琐恶心的大胡子(再造),请 冰 动 工 作室 的美工反思一下,是我审美问题还是你们能力问题,自己想不出可以借鉴一下嘛!

  商城服装,那个丑的程度我就不想再说了!谁会出钱去买商城时装?我连悬赏任务奖励到时装我都扔掉,实在是丑的无法形容!好吧,难道很帅我审美又有问题了?

  各种丑怎么吸引我们消费?特别是爱漂亮的女孩子!

  2.活动单一,都是一些任务,单机完成的,缺乏互动!每个阶段都只有一个可以刷的副本!很容易让人视觉疲劳!而一些互动活动也是要指定时间的,很像工作,比如星期3和星期5晚上8点的童子暴走,你9点去参加就没队伍了,这是活动吗?这活生生就是一个工作!

  3,职业不平衡,总结到40级以后犹豫英雄副本的存在,很多职业都成了垃圾,然而玩这些职业幸苦烧技能过来的玩家,去不了英雄副本而放弃这游戏!而英雄副本需要的只有:学士,禁卫,骠骑刺客。其他职业基本都成了鸡肋,同等装备下输出职业暴击比不过他们速度比不过他们!并不是我黑这些职业,事实如此。特别是之前很热的强弓职业,玩这职业我相信钱肯定话了很多因为装备武器都很贵!但后来却连英雄副本都去不了。。。还有就是策士玩过都知道策士要少两种武器的技能杖和扇子!但是到最后只能玩玩单机做做普通张角的车夫!剑客是最少的几乎没几个人玩!所以40级以后发现自己玩的垃圾职业,所以都不玩了!

  4,装备属性是对于职业不平衡造成的影响之一!这个我也一直说的!物理系举例:骠骑一套40蓝装防具可以选择暴击7件每件20几暴击就要比其他职业多150左右的暴击,刺客7件防具每件20速度比其他职业要多150左右的速度!紫装更不用说了!

  但法系职业,40蓝装前缀无论是什么其属性都是加蓝和加血,那7件防具就是1000多的蓝,一个百家随便狡狐苍鹭还是雄鹰就算少那1000多蓝应该还有4000左右蓝,一个boss能消耗多少蓝!但是相对其他职业比你多那么多的暴击和速度,是不是吃亏很多呢?法系的紫装更是可笑之极!最后一个属性加命中,难道是怕学士加血miss吗?

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[编辑:水汐之湄]
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