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自行设计的桃园全60级进阶职业和新职业

  本人桃园网通七合一义结帮派的天天看小说。桃园快开60级了,出于对新职业新技能的期待自己想了一些新职业和技能,希望大家能够喜欢。我准备一周设计1-2个职业,争取在开60之前将所有新职业全设计一遍,喜欢看的可以收藏慢慢看。

  求顶,求加精。

  首先将前几天我设计并发过的禁卫职业发出来。我发的时候竟然有人说我愚人节骗人,怒!!!

  禁卫的进阶的职业,叫陷阵营。总体来说是个注重格挡,生命和防御反击的职业。

  武器:主要用的武器是枪(单手)和盾牌,穿重甲。

  技能:

  职业技能:1阶:穿刺攻击,陷阵营每次攻击(包括技能)时附带生命上限3%的固定伤害。(因为攻击薄弱,靠职业特点弥补一下攻击。按目前50级来算,全耐力生命大概2万,1下就附加600伤害,还算可以。)

  5阶:愈战愈勇:生命值越低,战斗力越强。陷阵营在生命50%以下时,每次攻击时附加生命上限5%的固定伤害,每15秒回复一次生命值,回复效果为等级*10*损失生命占总生命的百分比。

  6阶:陷阵冲击:半血以下才能发动,牺牲自身生命上限10%的血量,顶着盾牌冲入敌阵,仅能对第一排目标冲撞(类似自爆),对冲击目标及其周围的所有人造成造成2倍攻击加陷阵营生命上限10%的伤害,并使其位移,50%概率禁足,持续25秒。冷却时间5分钟。

  通用技能:括号内为满级20级时的属性

  1阶:强化举盾,被动,需要盾牌,1星。使用举盾技能时,持续时间延长30%(60%),防御力增加提高30%(60%),格挡几率提高5%(10%)。所有远程攻击伤害降低30%(50%)。但是由于专心防御,所有技能吟唱时间提高20%。

  1阶:防守反击,被动,2星,需要盾牌和枪、戟(单手)。提高格挡几率5%(15%),格挡时必定反击敌人,此次反击不可格挡、不可闪避。

  2阶:坚守阵地,需要盾牌,2星。陷阵营将盾牌插入地下防御,受到所有伤害降低20%(40%),反弹所有骑兵技能,格挡概率提高10%(20%),无法移动(类似于禁足效果啦,是不能护卫别人的,可以和牺牲配合),持续30秒。坚守阵地持续期间可以再次使用技能们可以快速的将盾牌拔出,消除该技能效果,下次行动时速度加快。

  2阶:崩坏刺击,需要枪,2星。造成1.5(2.5)倍伤害,对防御的敌人伤害翻倍并破除其防御,持续30秒,对于不防御的敌人有20%(30%)概率造成破甲效果,对有破甲的敌人根据破甲层数每层10%的概率造成流血效果。

  3阶:盾击,需要盾,2星。用盾牌猛击敌人,造成1.2(1.8)倍伤害并附加眩晕效果,持续15(25)秒。

  4阶:连刺,需要枪(单手),3星。连续攻击2次,每次造成1(1.4)倍伤害,如果2次攻击都命中,则有75%的概率再攻击一次,如果本次攻击再命中,则有50%的概率再攻击1次,再命中,则有25%的概率再攻击一次。冷却1分钟。(配合天赋的连续攻击招数,很看RP了。)

  5阶:嘲讽,需要盾,枪或戟(单手),3星。嘲讽敌人使敌人攻击自己,持续20(30)秒,并降低敌人伤害20%(30%),对玩家有效。冷却3分钟。(玩家可以用技能但是技能目标只能是陷阵营)。

  5阶:钢筋铁骨,被动,通用,3星。提高生命上限5%(10%),降低所有受到伤害5%(10%)。

  6阶:牺牲,通用,3星。陷阵营可以牺牲自己保护他人。指定一名队友吸收他受到的所有伤害及负面状态,持续30(50)秒(相当于高级护卫所有伤害让陷阵营吃)。冷却3分钟。

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