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走进《桃园》小镜湖 见证虚幻3逼真效果

  预计算阴影遮罩 完美展现3D景物

  桃树的树荫,高山的遮蔽,有了光照自然要有影子。《桃园》采用了虚幻3引擎中极高质量和极高性能的“预计算阴影遮罩”功能,从而可以将静态光源的交互现象离线处理,同时保留了完整的动态高光和反射效果。在美丽的3D场景下,完美展现3D景物,更加真实更具有质感,置身游戏中,感受亦真亦幻的幻想世界。

在树荫下享受拂面的微风

  LOD技术专注细节 立体场景分层明显

  多层混合材质建立真实的环境,加上幻想气息的完美融入使得小镜湖中的一草一木,一山一水都充满了别样的风情。远到耸立的高山,近到静谧的细流,《桃园》的立体场景分层明显,这都要归功于虚幻引擎3的LOD技术。LOD技术的大量应用极大地拉升了场景的空间感和立体感,使得场景无论在那个角度看都感觉非常大气。

立体场景层次清晰可见

  作为虚幻引擎的创始者Epic公司副总裁Jay Wilbur在看了《桃园》游戏实景后对其作出了极高的评价,并表示:“《桃园》的面世,再度证明虚幻3引擎在网游上的表现与单机一样出色。”在与虚幻3引擎的完美结合下,《桃园》将为玩家带来前所未有的画面震撼。

英佩副总裁:Jay Wilbur

  《桃园》是由冰动娱乐历时45个月、斥资3000万美金倾力研发而成的首款虚幻3即时回合制网游,拥有“虚幻3打造、最终幻想玩法、幻想三国题材”三大主要特色。

  虚幻3引擎运用到Q版网游的研发制作上,《桃园》实属首例。其“预烘培”、“动画树”、“法线贴图”等虚幻3专属技术的成功运用,使整个游戏画面达到极致,也为在画面及光影特效上得表现树立了Q版游戏新高度。同时《桃园》通过全方位优化技术,确保了画面唯美度与流畅度兼得,使其成为一款全民都能体验的网络游戏。

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